Задания по Алгоритмике.
Задание_№1/2
Аккуратно начертить на листочке или в WORD
четыре фигуры,
применяемые в БЛОК - СХЕМЕ.
Подписать :
названия и обозначить применение каждой фигуры в алгоритме.
Можете отослать учителю или предъявить в классе очно.
Алгоритмика. Задание_3.
1) Придумать и представить в виде блок-схемы линейный алгоритм.
2) Можете отослать учителю или предъявить в классе очно.
Алгоритмика. Задание_4.
1) Придумать и представить в виде блок-схемы алгоритм с ветвлением (разветвлённый алгоритм).
2) Можете отослать учителю или предъявить в классе очно.
Алгоритмика. Задание_5.
1) Придумать и представить в виде блок-схемы алгоритм с повторениями (циклический).
2) Можете отослать учителю или предъявить в классе очно.
Дополнительная информация.
> Результативность – это свойство(качество) алгоритма, которое он может иметь или нет. Если алгоритм приводит к выполнению задачи, то – результативность у него, как свойство, есть. При невозможности выполнить задачу – результативность отсутствует.
> Программная ( компьютерная) среда - это программа, написанная на понятном исполнителю(компьютеру) языке и имеющая набор инструментов для решения поставленной задачи. Пример: графический редактор PAINT.